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元宇宙来了
元宇宙是一股不可阻挡的力量。它来了,而且势头正在加快。虽然它为企业提供了巨大的机会,但首先需要做大量工作,所以不要指望大量可交付成果会迅速使元宇宙像今天的互联网一样不可或缺。这是因为元宇宙需要将互联网从“不同的网站和应用程序集合”重新设计为连续的3D宇宙。
尽管如此,一些知名公司已经争先恐后地抢占先发优势。宝马、迪斯尼、古驰和华纳兄弟等公司已经在虚拟世界中运作,以使这个虚拟世界成为虚拟现实。到2026年,预计全球30%的企业将为虚拟世界准备好相应的产品和服务。届时,1/4的人口可能已经每天在虚拟世界中花费至少一小时,购物、学习、工作,或者只是玩得开心。
大规模采用还需要做更多工作
正确使用硬件
为了加速元宇宙的采用,平台运营商必须提供正确的用户体验。智能手机的历史表明了它的重要性。Apple可能缺乏先发优势,但用户友好型 iPhone的到来推动了智能手机的大规模普及。这是Meta可能在元宇宙中实现的目标,其Oculus Quest 2被认为是第一个主流虚拟现实(VR)耳机,它提供显著改善的用户体验。与以前的耳机(价格约为1500美元并倾向于与游戏机集成)不同,Quest 2是独立的,重量更轻,提供更好的图形,也许最重要的是,价格便宜得多,为299美元。